Go语言数组的内部实现和基础功能--在函数间传递数组

发布时间:2020-06-20编辑:lianpenglin阅读(1879)

    根据内存和性能来看,在函数间传递数组是一个开销很大的操作。在函数之间传递变量时,总是以值得方式传递的。如果这个变量是一个数组,意味着整个数组,不管有多长,都会完整复制,并传递给函数。

    为了考察这个操作,我们来创建一个包含100万个int类型元素的数组。在64位架构上,这将产生800万字节,即8MB的内存。如果申明了这种大小的数组,并将其传递给函数,会发生什么呢?如下代码所示:

    //声明一个需要8MB的数组
        var array [le6]int
        //将数组传递给函数foo
        foo(array)
        //函数foo接受一个100万个整型值的数组
        func foo(array [le6]int){
            ...
        }

    每次函数foo被调用时,必须在栈上分配8MB的内存。之后,整个数组的值(8MB的内存)被复制到刚分配的内存里。虽然Go语言自己会处理这个复制操作,不过还有一种更好且更有效的方法来处理这个操作。可以只传入指向数组的指针,这样只需要复制8字节的数据而不是8MB的内存数据到栈上,如下代码所示:

    //分配一个需要8mb的数组
        var array [le6]int
        //将数组的地址传递给函数foo
        foo(&array)
        //函数foo接受一个指向100万个整型值的数组的指针
        func foo(array *[le6]int) {
            ...
        }

    这次函数foo接受一个指向100万个整型值的数组的指针,现在将数组的地址传入函数,只需要在栈上分配8字节的内存给指针就可以。

    这个操作会更小的利用内存,性能也更好。不过要意识到,因为现在传递的是指针,所以如果改变指针指向的值,会改变其共享的内存。如果所见,使用切片能更好的处理这类共享问题。

标签golang

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